Sale gier i ekran automatu

Sale gier od strony ekranu, na którym się gra

Katalog salonu opisujemy nie listą tytułów, lecz miejscami w interfejsie: co otwiera się jako pierwsze po wejściu do sali, w którym rogu siedzi wybór stawki i co dokładnie dzieje się między kliknięciem startu a zmianą liczby na saldzie.

  1. Lobby
  2. Sala
  3. Okno gry
  4. Historia rundy

Wejście do sali

Co widać zaraz po otwarciu drzwi

Każda z czterech sal wita innym układem i w innym miejscu trzyma najważniejszy przycisk wieczoru, czyli ten od wysokości zakładu. Poniżej cztery wejścia zestawione obok siebie.

Sala Pierwszy ekran Gdzie ustawia się kwotę
Automaty siatka miniatur z paskiem kategorii u góry Katalog otwiera się na pozycjach oglądanych ostatnio, a nie na nowościach. pod bębnami, przycisk z kwotą i klawiatura numeryczna
Ruletka lista stołów z widocznym zakresem żetonu Zmiana nominału żetonu nie kasuje ustawionych już zakładów. rząd żetonów przy krawędzi sukna, wybierany przed rzutem
Gry stołowe wybór wariantu zasad, dopiero potem stół Wariant wybrany raz zostaje zapamiętany do końca sesji. pole kwoty obok pozycji na rozdanie
Kasyno na żywo podgląd otwartych sal z licznikiem wolnych miejsc Po zamknięciu okna panel gaśnie aż do następnego rozdania. panel przy transmisji, aktywny tylko w oknie na decyzję

Mapa okna

Sześć miejsc w oknie automatu

Układ bywa przesunięty o kilka pikseli u różnych dostawców, ale sam zestaw elementów powtarza się niemal wszędzie. Kto wie, gdzie ich szukać, nie traci rundy na błądzenie po belkach.

Licznik salda

lewy dolny róg, pod bębnami

Pokazuje jedną, zsumowaną kwotę. Podział na środki własne i część z pakietu widać dopiero po wyjściu z gry, w kasie albo w panelu gracza.

Przycisk stawki

obok licznika salda

Otwiera listę dopuszczalnych nominałów. Wartość zostaje zapamiętana dla tego tytułu i wraca przy następnym wejściu, także z innego urządzenia.

Start rundy

prawa strona, największe pole

Przytrzymanie zamiast kliknięcia uruchamia zwykle serię rund. Skrót jest wygodny i dlatego to on najczęściej odpowiada za sesję dłuższą, niż się planowało.

Ikona informacji

górna belka okna gry

Pod nią leży tabela wypłat, opis rundy dodatkowej i wartość zwrotu podana przez dostawcę. Otwiera się na wierzchu gry, bez przerywania sesji.

Historia rundy

menu boczne, pozycja z zegarem

Spis ostatnich zagrań: czas, stawka, wynik. To jedyne miejsce, w którym da się sprawdzić przebieg rundy przerwanej przez zerwane połączenie.

Wyjście do lobby

strzałka w lewym górnym rogu

Zamyka okno bez utraty czegokolwiek. Rozliczenie rundy dzieje się po stronie serwera, więc wyjście w trakcie animacji niczego nie unieważnia.

Jedno kliknięcie

Cztery rzeczy między startem a saldem

  1. 01

    Zlecenie

    Stawka schodzi z salda w chwili kliknięcia, jeszcze zanim ruszy animacja.

  2. 02

    Rozstrzygnięcie

    Wynik zapada po stronie serwera i od razu trafia do historii rundy.

  3. 03

    Animacja

    Obraz na ekranie tylko odtwarza gotowy wynik i można go pominąć dotknięciem.

  4. 04

    Zapis

    Saldo i licznik akcji aktualizują się razem, w tej samej sekundzie.

Z tej kolejności wynika rzecz, która bywa zaskoczeniem: obraz na ekranie jest ostatnim ogniwem, a nie pierwszym. Zerwane połączenie w połowie animacji nie zabiera wyniku, bo ten zapadł wcześniej i leży już w historii rundy. Po ponownym wejściu gra dopowiada zakończenie albo od razu pokazuje zaktualizowane saldo.

Zawężanie katalogu

Jak z kilku tysięcy zrobić dziesięć

Pasek nad siatką miniatur ma trzy narzędzia i każde działa inaczej. Kategorie zawężają zbiór jednym dotknięciem, wyszukiwarka reaguje na fragment nazwy oraz na nazwisko dostawcy, a sortowanie przestawia kolejność bez zmiany zawartości. Ustawienia trzymają się sesji, więc wracając z gry, trafiasz na tę samą, przyciętą listę.

Warto zapamiętać jedną rzecz o miniaturach: podana na nich liczba to zwykle maksymalna wygrana w krotności zakładu, nie kwota. Dopiero po wejściu do tytułu ta sama informacja pojawia się rozpisana, pod ikoną informacji w górnej belce.

Gdy nad grą stoi pasek akcji

Przy aktywnym pakiecie okno gry dostaje dodatkowy pasek u góry, a w nim licznik postępu. Jego obecność jest prostym sprawdzianem: pasek widoczny znaczy, że zagrania z tego tytułu są przez akcję liczone. Znika po wejściu do pozycji wyłączonej i wraca, gdy wrócisz do kwalifikowanej.

Sam pasek nie zmienia niczego w rozgrywce — nie rusza stawek ani wyników. Jest wyłącznie wskaźnikiem i dlatego rzut oka na niego przed pierwszym zagraniem wystarczy, żeby nie zaczynać wieczoru w tytule stojącym poza akcją.

Wejdź do gier

Skąd bierze się ten pasek i w którym polu przypina się akcję do przelewu, opisujemy w dziale o kodzie i pakiecie. Ten sam katalog na małym ekranie ma inny układ belek — pokazujemy go przy salonie w telefonie.

Wokół katalogu

Pytania o okno gry

Pięć rzeczy, o które pyta się dopiero wtedy, gdy gra jest już otwarta.

Jak wrócić do tytułu, w który grałem wczoraj?

Najszybciej przez pasek pozycji ostatnio otwieranych, który stoi na samej górze lobby i pamięta kilkanaście gier wstecz. Trwalszym sposobem jest ikona serca na miniaturze — dodane w ten sposób tytuły trafiają do osobnej zakładki przypiętej do konta, więc są na miejscu także po zmianie urządzenia.

Co robi przycisk automatycznego startu i gdzie się go zatrzymuje?

Uruchamia zadaną liczbę rund pod rząd, bez potwierdzania każdej z osobna. Zatrzymanie siedzi w tym samym miejscu co start: pole zmienia opis na przerwanie i reaguje od razu, choć bieżąca runda zostaje dokończona. W ustawieniach tej funkcji można też zadać próg salda, przy którym seria urywa się sama.

Czy stawkę da się zmienić w trakcie rundy dodatkowej?

Nie. Runda dodatkowa dziedziczy nominał z zagrania, które ją otworzyło, i przycisk stawki jest wtedy wygaszony. Nowa wartość wchodzi dopiero przy pierwszym zwykłym zagraniu po jej zakończeniu, więc ustawienie kwoty ma sens przed wejściem w funkcję, a nie w jej trakcie.

Gdzie w lobby widać, że tytuł nie liczy się do trwającej akcji?

Na miniaturze pojawia się wtedy szara plakietka, a przy aktywnym pasku promocji lobby dostaje dodatkowy przełącznik, który zostawia na liście wyłącznie pozycje kwalifikowane. Po wejściu do takiego tytułu pasek akcji nad grą znika — i to jest najpewniejszy sygnał, bo widać go już przy pierwszym zagraniu.

Co pokazuje historia rundy i jak długo tam zostaje?

Każdy wiersz to jedno zagranie: godzina, nominał, wynik i identyfikator, po którym obsługa odtwarza przebieg. Zapisy z ostatnich dni są dostępne od ręki w menu bocznym gry, starsze przenoszą się do historii operacji w profilu. Wiersza nie da się usunąć ani zmienić — również dlatego jest to punkt odniesienia przy każdym zgłoszeniu.

Wejdź do salonu